⚙МАСТЕРСКАЯ
АЗЕРОТА
WORLD OF WARCRAFT
CLASSIC & MIDNIGHT
КЛАСС И РАСА • PVP

Выберите своего персонажа

Сначала выберите класс, затем одну из доступных ему рас. Описание и способности учитывают эпоху.

Маг

Заклинатель, который использует тайную магию, огонь и лёд. Управляет дистанцией, замедляет противника и наносит магический урон.

Создаёт окна для атаки через контроль лекаря и замедление бойцов. Старается не подпускать противника и чередует контроль с уроном.

Особенности расы

Описание появится после выбора расы.

PvP таланты Midnight

Часть кнопок требует таланта, специализации или определённого уровня. Повторный контроль одной категории имеет ограничения. Классический PvP означает поля боя и открытый мир: арены в базовой Classic нет.

PVP

PvP
Готовимся к бою.

Арена и поля боя: экипировка, выживаемость и выбор предметов для своей роли.

Выберите версию

Как выбрать лучшую вещь

Единого комплекта для всех классов нет. Сначала выбирайте свою специализацию, затем фазу или сезон. В гайдах ниже приведены общие правила по ролям и конкретные примеры, а ссылки ведут к полным спискам предметов.

Образ и цвет брони выбирайте в разделе трансмога.

Описания всех 13 классов
Маг

Маг

Заклинатель, который использует тайную магию, огонь и лёд. Управляет дистанцией, замедляет противника и наносит магический урон.

Роли: Урон на расстоянии.

Создаёт окна для атаки через контроль лекаря и замедление бойцов. Старается не подпускать противника и чередует контроль с уроном.

Специализации в Midnight

Тайная магия
Дальний урон

Управляет запасом маны и концентрирует урон в выбранные моменты. Подходит тем, кто любит заранее планировать усиления и чередовать расход ресурсов с восстановлением.

Огонь
Дальний урон

Использует огненные заклинания и критические попадания для сильных серий атак. Стиль строится на точном выборе момента для взрывного урона и распространении огня между целями.

Лёд
Дальний урон

Замедляет врагов, удерживает дистанцию и использует усиленные ледяные атаки. В PvP особенно полезен контроль движения, в PvE важно правильно расходовать срабатывания эффектов.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Воин

Воин

Воин сражается оружием, набирает ярость и держит противников рядом. Может защищать группу или давить на цель в ближнем бою.

Роли: Танк; урон в ближнем бою.

Давит на цель, прерывает чтение заклинаний и помогает напарнику пережить атаку. Дистанция до противника и защитные умения важны не меньше урона.

Специализации в Midnight

Оружие
Ближний урон

Сражается двуручным оружием и делает ставку на мощные удары. В PvP давление усиливается снижением эффективности лечения цели; важно следить за дистанцией и запасом ярости.

Неистовство
Ближний урон

Быстрый и напористый стиль с непрерывным накоплением и расходом ярости. Использует два оружия; доступность двух двуручных зависит от эпохи и талантов.

Защита
Танк

Принимает удары со щитом, удерживает внимание противников и защищает группу. Требует вовремя включать защитные способности, контролировать врагов и выбирать позицию.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Паладин

Паладин

Воитель Света в латах. Сочетает оружие, лечение, благословения и защиту союзников.

Роли: Танк; лекарь; урон в ближнем бою.

Защищает напарника, снимает ограничения движения и оглушает противника. Сильные защитные умения нужно использовать до того, как команда потеряет инициативу.

Специализации в Midnight

Свет
Лекарь

Лечит союзников силой Света и спасает их защитными благословениями. Стиль часто ориентирован на поддержку конкретного союзника, а в современной игре может включать активное участие в ближнем бою.

Защита
Танк

Использует щит, священную магию и защиту для удержания противников. Полезен группе благословениями и дополнительной поддержкой; набор средств танкования заметно меняется между эпохами.

Воздаяние
Ближний урон

Сочетает двуручное оружие со священными атаками. Может поддержать команду лечением и благословениями; важно совместить собственные усиления с моментом, когда противник уязвим.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Жрец

Жрец

Использует Свет и Тьму. Может поддерживать союзников лечением и щитами либо атаковать заклинаниями Тьмы.

Роли: Лекарь; урон на расстоянии.

Поддерживает команду, снимает полезные эффекты противника и использует страх для контроля. Требует хорошей позиции: возможность лечить не делает персонажа неуязвимым.

Специализации в Midnight

Послушание
Лекарь

Защищает союзников и сочетает исцеление с предотвращением урона. В современной игре часть лечения связана с нанесением урона через «Искупление»; в ранних эпохах большую роль играют щиты и прямые заклинания.

Свет
Лекарь

Специализируется на разнообразном прямом и групповом исцелении. Подходит тем, кто любит реагировать на состояние здоровья команды и выбирать подходящее лечение для каждого момента.

Тьма
Дальний урон

Давит на врагов магией Тьмы и длительными эффектами урона. Предлагает контроль и поддержку команды; механика ресурса и форма ведения боя зависят от дополнения.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Разбойник

Разбойник

Мастер скрытности, ядов и внезапных атак. Использует энергию и приёмы, усиливаемые серией ударов.

Роли: Урон в ближнем бою.

Готовит атаку из скрытности, оглушает выбранную цель и мешает её напарнику. Сочетает контроль с командой, а не нажимает все оглушения подряд.

Специализации в Midnight

Ликвидация
Ближний урон

Постепенно изматывает цель ядами и кровотечениями. Силен длительным давлением, а скрытность помогает выбрать начало боя и переключиться на важную цель.

Головорез
Ближний урон

В современной игре это подвижный боец с одноручным оружием, быстрым темпом и адаптацией к полученным усилениям. В ранних эпохах соответствующая ветка называется «Бой» и ориентирована на оружейные атаки.

Скрытность
Ближний урон

Делает ставку на скрытность, контроль и короткие серии сильных атак. Требует подготовить момент для нападения и согласовать оглушения с действиями союзников.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Охотник

Охотник

Боец с оружием, ловушками и связью с дикой природой. Игра с питомцем и дистанция зависят от версии и специализации.

Роли: Урон; стиль зависит от специализации.

Держит дистанцию, замедляет врага и отправляет лекаря в ловушку. Для успешной ловушки часто нужна помощь напарника.

Специализации в Midnight

Повелитель зверей
Дальний урон

Сражается вместе с питомцем и усиливает его атаки. В современной игре удобно наносит урон в движении; управление питомцем и его положением остаётся важной частью игры.

Стрельба
Дальний урон

Сосредоточен на выстрелах самого охотника и сильных атаках по выбранной цели. Требует хорошей позиции, контроля дистанции и выбора момента для мощных выстрелов.

Выживание
Ближний урон

В современной игре объединяет ближние атаки, питомца и взрывные инструменты. В Classic, TBC, WotLK и Cataclysm это ветка дальнего боя с ловушками и особыми выстрелами.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Друид

Друид

Меняет облики и использует силы природы. Один класс объединяет роли медведя, кошки, заклинателя и лекаря.

Роли: Танк; лекарь; ближний или дальний урон.

Использует облики для движения, корни для удержания противника и, начиная с TBC, смерч для короткого исключения цели из боя.

Специализации в Midnight

Баланс
Дальний урон

Использует природную и звёздную магию, чередуя разные типы заклинаний. Полезен уроном по нескольким целям и поддержкой; форма лунного совуха и ключевые механики менялись между эпохами.

Сила зверя
Ближний урон

В современной игре сражается в облике кошки, использует энергию, серии приёмов и кровотечения. В ранних эпохах эта же ветка содержит таланты для медведя и позволяет выбирать между уроном и танкованием.

Страж
Танк

Принимает удары в облике медведя, управляет яростью и защитными способностями. Следит за собственной выживаемостью и поддерживает группу средствами друида.

Восстановление
Лекарь

Поддерживает союзников периодическим исцелением и готовится к ожидаемому урону заранее. Подвижный стиль требует следить сразу за несколькими эффектами и выбирать подходящий момент для усиления лечения.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Шаман

Шаман

Обращается к стихиям и использует тотемы. Лечит союзников, атакует заклинаниями или усиливает удары оружием.

Роли: Лекарь; ближний или дальний урон.

Прерывает чтение, замедляет противника и использует тотемы для защиты команды. Правильное расположение тотемов влияет на их пользу.

Специализации в Midnight

Стихии
Дальний урон

Нападает молниями, огнём и силами земли. Сочетает магический урон с тотемами и прерыванием заклинаний; важно сохранять удобную позицию и использовать усиленные атаки.

Совершенствование
Ближний урон

Соединяет оружейные удары со стихийными заклинаниями. Игра проходит в быстром темпе, с частыми решениями о следующей способности и поддержкой группы тотемами.

Исцеление
Лекарь

Использует водную магию, цепное лечение и тотемы для поддержки команды. Хорошо раскрывается при грамотном расположении союзников и своевременном применении защитных средств.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Чернокнижник

Чернокнижник

Применяет тёмную магию, проклятия и демонов. Может наносить периодический урон или атаковать мощными заклинаниями.

Роли: Урон на расстоянии.

Пугает противников и создаёт давление заклинаниями. Важны расположение, демон и подготовка к атаке противника.

Специализации в Midnight

Колдовство
Дальний урон

Поражает врагов проклятиями и длительными эффектами урона. Требует поддерживать эффекты на целях и усиливать давление, пока команда ограничивает движения противника.

Демонология
Дальний урон

Опирается на демонов и управление их атакой. В современной игре собирает армию прислужников, а в старых дополнениях набор демонов и роль превращения существенно отличаются.

Разрушение
Дальний урон

Наносит сильный прямой огненный и хаотический урон. Контроль помогает подготовить момент для мощных заклинаний; важно учитывать время произнесения и угрозу прерывания.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Рыцарь смерти

Рыцарь смерти

Тяжёлый боец с рунами, силой рун и магией смерти. Появляется в Wrath of the Lich King.

Роли: Танк; урон в ближнем бою.

Притягивает противника, ограничивает движение и защищается от магии. Может вынудить врага сменить удобную позицию.

Специализации в Midnight

Кровь
Танк

Поглощает давление врагов, восстанавливает здоровье и управляет защитой. В WotLK ветка допускает разные сборки и не закреплена исключительно за танкованием; с Cataclysm «Кровь» становится основной танковой специализацией.

Лёд
Ближний урон

Использует ледяную магию и оружейные удары, управляя рунами и силой рун. Стиль отличается сильными сериями атак; выбор оружия и акценты сборки зависят от эпохи.

Нечестивость
Ближний урон

Распространяет болезни и сражается вместе с нежитью. Давление складывается из собственных атак, периодического урона и действий прислужников; важна подготовка момента усиления.

Доступен с WotLK.

Монах

Монах

Мастер боевых искусств с высокой подвижностью. В справочнике доступен в Midnight; в четырёх ранних классических эпохах его нет.

Роли: Танк; лекарь; урон в ближнем бою.

Быстро меняет позицию, оглушает противников и помогает контролировать пространство.

Специализации в Midnight

Хмелевар
Танк

Смягчает входящий урон механикой «Пошатывание» и управляет его очисткой. Подвижный танк, которому важно понимать не только размер удара, но и накопленный отложенный урон.

Ткач туманов
Лекарь

Лечит туманами и может поддерживать союзников через атаки ближнего боя в подходящей сборке. Стиль зависит от талантов и требует сочетать позицию, расход маны и защитные средства.

Танцующий с ветром
Ближний урон

Подвижный мастер рукопашного боя с энергией и ци. Чередует удары, использует контроль и старается провести сильную серию атак в удобный момент.

В этом справочнике доступен в Midnight.

Охотник на демонов

Охотник на демонов

Использует демоническую силу и быстрые перемещения. В Midnight также доступна специализация «Пожиратель» с тематикой Бездны.

Роли: Танк; урон.

Меняет позицию и давит на цель. Контроль и защитные умения различаются между Истреблением, Местью и Пожирателем.

Специализации в Midnight

Истребление
Ближний урон

Стремительный боец с клинками и магией Скверны. Использует рывки, превращение и сильные атаки; подвижность требует аккуратно выбирать траекторию, особенно в рейде.

Месть
Танк

Использует демоническую защиту, фрагменты душ и печати для управления врагами. Следит за восстановлением здоровья и защитными эффектами, быстро перемещаясь между группами противников.

Пожиратель
Дальний урон

Специализация Midnight, использующая силу Бездны. Сочетает заклинания на средней дистанции с возможностями ближнего боя и превращением; стиль основан на накоплении силы и её высвобождении.

В этом справочнике доступен в Midnight.

Пробудитель

Пробудитель

Драктир, использующий магию драконьих стай. Работает с усиленными заклинаниями, которые можно заряжать перед выпуском.

Роли: Лекарь; урон и поддержка.

Подвижный заклинатель. Использует сон и перемещения, чтобы помогать команде и создавать окна для атаки.

Специализации в Midnight

Опустошение
Дальний урон

Использует разрушительную магию красной и синей драконьих стай. Усиливаемые заклинания требуют выбрать степень зарядки, а ограниченная дальность заставляет внимательно следить за позицией.

Сохранение
Лекарь

Лечит магией жизни и времени. Важны расположение союзников, подготовка сильного лечения и правильное использование усиливаемых заклинаний.

Насыщатель
Дальний урон и поддержка

Усиливает союзников магией чёрной и бронзовой стай и одновременно наносит собственный урон. Результат зависит от своевременных усилений команды и согласованности действий, а не только личного урона.

В этом справочнике доступен в Midnight.

Описания всех 26 рас
Человек

Человек

Альянс

Жители людских королевств, ценящие отвагу, дипломатию и традиции. Подходят для образа рыцаря, солдата или городского заклинателя.

Особенность в современной игре: Will to Survive снимает оглушение в современной игре. Следите за взаимодействием с аксессуарами снятия контроля.

Дворф

Дворф

Альянс

Выносливые жители горных крепостей. Сильная тема кузнечного ремесла, исследователей и тяжёлой брони.

Особенность в современной игре: Каменная форма • Stoneform снимает определённые негативные эффекты и помогает защищаться. Перечень снимаемых эффектов отличается между дополнениями.

Ночной эльф

Ночной эльф

Альянс

Древние защитники лесов с культурой Луны и природы. Хорошо сочетаются с образами друида, охотника и стража.

Особенность в современной игре: Слиться с тенью • Shadowmeld помогает временно скрыться. В современной игре своевременное применение может сорвать направленное в вас действие.

Гном

Гном

Альянс

Изобретатели небольшого роста с любовью к сложным устройствам. Удобная тема инженерии и необычных магических образов.

Особенность в современной игре: Мастер побега • Escape Artist помогает снять замедления и обездвиживание. Не снимает любое оглушение или страх.

Орк

Орк

Орда

Воинственный народ с шаманскими традициями и историей Дренора. Образы воина, охотника и шамана особенно узнаваемы.

Особенность в современной игре: Blood Fury усиливает боевые возможности. Hardiness помогает против оглушений, но его механика меняется по эпохе.

Нежить

Нежить

Орда

Отрекшиеся, освободившиеся от власти Короля лича. Подходят для мрачных образов Тьмы, алхимии и тёмной магии.

Особенность в современной игре: Воля Отрекшихся • Will of the Forsaken снимает страх, сон и подчинение. Не является универсальным снятием всех видов контроля.

Таурен

Таурен

Орда

Народ равнин, почитающий природу и духов предков. Крупный силуэт и тема земли подходят друиду, шаману и воину.

Особенность в современной игре: Громовая поступь • War Stomp оглушает противников рядом. Помогает выиграть время или подготовить другой контроль.

Тролль

Тролль

Орда

Народ с традициями лоа, охоты и духов. Узнаваемые клыки и пластика хорошо сочетаются с природными и племенными образами.

Особенность в современной игре: Берсерк • Berserking временно ускоряет действия. Эффект и его расчёт меняются между эпохами.

Дреней

Дреней

Альянс

Изгнанники Аргуса, сохраняющие веру в Свет. Их культура объединяет священные традиции и кристаллические технологии.

Особенность в современной игре: Дар наару • Gift of the Naaru лечит выбранную цель. Heroic Presence имеет разные эффекты в старых и современных дополнениях.

Эльф крови

Эльф крови

Орда

Наследники Кель’Таласа с традицией тайной магии. Золото, красный и тонкие формы брони хорошо поддерживают их стиль.

Особенность в современной игре: В современной игре Arcane Torrent снимает подходящий положительный эффект с врагов рядом и восстанавливает ресурс. Это не старое массовое немотное заклинание.

Ворген

Ворген

Альянс

Жители Гилнеаса с проклятием звериного облика. Объединяют человеческую культуру и волчий силуэт.

Особенность в современной игре: Лютый бег • Darkflight временно ускоряет движение. Помогает сократить дистанцию или уйти от давления.

Гоблин

Гоблин

Орда

Предприимчивые мастера торговли и рискованных технологий. Удачно сочетаются с инженерными и городскими образами.

Особенность в современной игре: Реактивный прыжок • Rocket Jump помогает сменить позицию. Следите за общими ограничениями с другими реактивными расовыми умениями.

Пандарен

Пандарен

Обе фракции

Народ Пандарии, ценящий равновесие, путешествия и хорошую еду. При выборе персонажа определяется сторона конфликта.

Особенность в современной игре: Дрожащая ладонь • Quaking Palm временно выводит цель из действий. Урон нарушает контроль.

Драктир

Драктир

Обе фракции

Драконоподобные создания с драконьим и гуманоидным обликом. Единственная раса, которой доступен пробудитель.

Особенность в современной игре: Имеют возможности полёта и расового перемещения. Доступность Tail Swipe / Wing Buffet различается между пробудителями и другими классами.

Эльф Бездны

Эльф Бездны

Альянс

Эльфы, освоившие силу Бездны. Холодные фиолетовые оттенки и магические эффекты поддерживают их тему.

Особенность в современной игре: Spatial Rift позволяет подготовить перемещение и затем перенестись к разлому. Требует заранее выбрать подходящий момент.

Озарённый дреней

Озарённый дреней

Альянс

Ветераны Армии Света с золотыми знаками и выраженной священной тематикой.

Особенность в современной игре: Light’s Judgment вызывает удар Света по выбранной области. Это дополнительный урон, а не универсальная защита.

Дворф Чёрного Железа

Дворф Чёрного Железа

Альянс

Дворфы с огненной культурой глубин и кузниц. Тёмный металл, лава и медь хорошо подходят их образу.

Особенность в современной игре: Fireblood снимает ряд негативных эффектов и усиливает основную характеристику. Набор эффектов и таймеры проверяйте в игре.

Култирасец

Култирасец

Альянс

Мореходы Кул’Тираса с крупным силуэтом и сильными морскими традициями.

Особенность в современной игре: Haymaker оглушает и отбрасывает цель после подготовки удара. Нельзя считать его мгновенным ответом на любое чтение заклинания.

Механогном

Механогном

Альянс

Гномы Мехагона, дополняющие тело механизмами. Особенно подходят для технологичных образов.

Особенность в современной игре: Emergency Failsafe даёт автоматическую помощь при низком здоровье. Combat Analysis постепенно усиливает персонажа в бою.

Ночнорождённый

Ночнорождённый

Орда

Эльфы Сурамара с культурой тайной магии. Изящные силуэты и фиолетовые эффекты подчёркивают их тему.

Особенность в современной игре: Arcane Pulse воздействует на противников рядом и замедляет их. Полезно для дополнительного контроля пространства.

Таурен Крутогорья

Таурен Крутогорья

Орда

Таурены горных племён с крупными рогами и традицией охоты.

Особенность в современной игре: Bull Rush позволяет совершить рывок и оглушить противников на пути. Важно правильно выбрать направление.

Орк маг’хар

Орк маг’хар

Орда

Орки Дренора, сохранившие связь с отдельными кланами и предками.

Особенность в современной игре: Ancestral Call временно усиливает вторичную характеристику. Это атакующее усиление, а не снятие контроля.

Зандаларский тролль

Зандаларский тролль

Орда

Наследники древней империи Зандалара. Золото и мотивы лоа подчёркивают их культуру.

Особенность в современной игре: Regeneratin’ восстанавливает здоровье во время поддержания, но получение урона прерывает эффект. Также можно выбирать благословение лоа.

Вульпера

Вульпера

Орда

Небольшой кочевой народ Вол’дуна. Путешествия, ткани и походные детали хорошо подходят их образу.

Особенность в современной игре: Bag of Tricks помогает уроном или лечением. Возможность ставить лагерь полезна в путешествиях и не является кнопкой побега с арены.

Земельник

Земельник

Обе фракции

Творения титанов с каменным телом и культурой ремесла. Могут присоединиться к Альянсу или Орде.

Особенность в современной игре: Azerite Surge является заряжаемым расовым умением. Их взаимодействие с едой и самоцветами отличается от обычных рас.

Харанир

Харанир

Обе фракции

Стражи Харандара с природной и подземной тематикой. Новая союзная раса Midnight.

Особенность в современной игре: Thorn Bloom наносит природный урон врагам и лечит союзников в области. Rootwalking служит для путешествий, а не заменяет боевой контроль.

Источники и правила эпох

Описания дают ориентир для выбора персонажа. Условия талантов, точные значения и доступность заклинаний проверяйте в игре и руководстве своей специализации. Таблица не относится к Season of Discovery или WoW Forever.

Иллюстрации классов и рас: Blizzard Entertainment. Это образы персонажей из официального справочника, а не обязательная экипировка для выбранной эпохи.