⚙МАСТЕРСКАЯ
АЗЕРОТА
WORLD OF WARCRAFT
CLASSIC & MIDNIGHT
КЛАСС И РАСА • PVE

Выберите своего персонажа

Сначала выберите класс, затем одну из доступных ему рас. Описание и способности учитывают эпоху.

Маг

Заклинатель, который использует тайную магию, огонь и лёд. Управляет дистанцией, замедляет противника и наносит магический урон.

Полезен для дальнего урона, контроля отдельных противников и перемещения группы через порталы. Следит за позиционированием и моментом усиления атак.

Особенности расы

Описание появится после выбора расы.

Деревья талантов Midnight

Часть кнопок требует таланта, специализации или определённого уровня. Повторный контроль одной категории имеет ограничения. Классический PvP означает поля боя и открытый мир: арены в базовой Classic нет.

PVE

PvE
Готовимся к бою.

Подземелья и рейды: подготовка, полезные характеристики и разумная замена вещей.

Выберите версию

Как выбрать лучшую вещь

Единого комплекта для всех классов нет. Сначала выбирайте свою специализацию, затем фазу или сезон. В гайдах ниже приведены общие правила по ролям и конкретные примеры, а ссылки ведут к полным спискам предметов.

Образ и цвет брони выбирайте в разделе трансмога.

Описания всех 13 классов
Маг

Маг

Заклинатель, который использует тайную магию, огонь и лёд. Управляет дистанцией, замедляет противника и наносит магический урон.

Роли: Урон на расстоянии.

Полезен для дальнего урона, контроля отдельных противников и перемещения группы через порталы. Следит за позиционированием и моментом усиления атак.

Специализации в Midnight

Тайная магия
Дальний урон

Управляет запасом маны и концентрирует урон в выбранные моменты. Подходит тем, кто любит заранее планировать усиления и чередовать расход ресурсов с восстановлением.

Огонь
Дальний урон

Использует огненные заклинания и критические попадания для сильных серий атак. Стиль строится на точном выборе момента для взрывного урона и распространении огня между целями.

Лёд
Дальний урон

Замедляет врагов, удерживает дистанцию и использует усиленные ледяные атаки. В PvP особенно полезен контроль движения, в PvE важно правильно расходовать срабатывания эффектов.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Воин

Воин

Воин сражается оружием, набирает ярость и держит противников рядом. Может защищать группу или давить на цель в ближнем бою.

Роли: Танк; урон в ближнем бою.

Танк управляет угрозой и защитными умениями. Боец использует оружие и усиления для урона. В ранней классике нужно учитывать стойки.

Специализации в Midnight

Оружие
Ближний урон

Сражается двуручным оружием и делает ставку на мощные удары. В PvP давление усиливается снижением эффективности лечения цели; важно следить за дистанцией и запасом ярости.

Неистовство
Ближний урон

Быстрый и напористый стиль с непрерывным накоплением и расходом ярости. Использует два оружия; доступность двух двуручных зависит от эпохи и талантов.

Защита
Танк

Принимает удары со щитом, удерживает внимание противников и защищает группу. Требует вовремя включать защитные способности, контролировать врагов и выбирать позицию.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Паладин

Паладин

Воитель Света в латах. Сочетает оружие, лечение, благословения и защиту союзников.

Роли: Танк; лекарь; урон в ближнем бою.

Может танковать, лечить или наносить урон в зависимости от талантов. Ценность роли и инструменты заметно меняются между Classic и современными дополнениями.

Специализации в Midnight

Свет
Лекарь

Лечит союзников силой Света и спасает их защитными благословениями. Стиль часто ориентирован на поддержку конкретного союзника, а в современной игре может включать активное участие в ближнем бою.

Защита
Танк

Использует щит, священную магию и защиту для удержания противников. Полезен группе благословениями и дополнительной поддержкой; набор средств танкования заметно меняется между эпохами.

Воздаяние
Ближний урон

Сочетает двуручное оружие со священными атаками. Может поддержать команду лечением и благословениями; важно совместить собственные усиления с моментом, когда противник уязвим.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Жрец

Жрец

Использует Свет и Тьму. Может поддерживать союзников лечением и щитами либо атаковать заклинаниями Тьмы.

Роли: Лекарь; урон на расстоянии.

Лечит, поглощает часть урона и снимает доступные эффекты. Жрец Тьмы играет как боец. В Classic некоторые дополнительные заклинания жреца зависят от расы.

Специализации в Midnight

Послушание
Лекарь

Защищает союзников и сочетает исцеление с предотвращением урона. В современной игре часть лечения связана с нанесением урона через «Искупление»; в ранних эпохах большую роль играют щиты и прямые заклинания.

Свет
Лекарь

Специализируется на разнообразном прямом и групповом исцелении. Подходит тем, кто любит реагировать на состояние здоровья команды и выбирать подходящее лечение для каждого момента.

Тьма
Дальний урон

Давит на врагов магией Тьмы и длительными эффектами урона. Предлагает контроль и поддержку команды; механика ресурса и форма ведения боя зависят от дополнения.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Разбойник

Разбойник

Мастер скрытности, ядов и внезапных атак. Использует энергию и приёмы, усиливаемые серией ударов.

Роли: Урон в ближнем бою.

Наносит урон одной цели или группе в зависимости от специализации. Может прерывать заклинания и контролировать отдельных противников.

Специализации в Midnight

Ликвидация
Ближний урон

Постепенно изматывает цель ядами и кровотечениями. Силен длительным давлением, а скрытность помогает выбрать начало боя и переключиться на важную цель.

Головорез
Ближний урон

В современной игре это подвижный боец с одноручным оружием, быстрым темпом и адаптацией к полученным усилениям. В ранних эпохах соответствующая ветка называется «Бой» и ориентирована на оружейные атаки.

Скрытность
Ближний урон

Делает ставку на скрытность, контроль и короткие серии сильных атак. Требует подготовить момент для нападения и согласовать оглушения с действиями союзников.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Охотник

Охотник

Боец с оружием, ловушками и связью с дикой природой. Игра с питомцем и дистанция зависят от версии и специализации.

Роли: Урон; стиль зависит от специализации.

Наносит урон и помогает контролем ловушек. Нужно управлять питомцем там, где он используется, и не задевать лишние группы противников.

Специализации в Midnight

Повелитель зверей
Дальний урон

Сражается вместе с питомцем и усиливает его атаки. В современной игре удобно наносит урон в движении; управление питомцем и его положением остаётся важной частью игры.

Стрельба
Дальний урон

Сосредоточен на выстрелах самого охотника и сильных атаках по выбранной цели. Требует хорошей позиции, контроля дистанции и выбора момента для мощных выстрелов.

Выживание
Ближний урон

В современной игре объединяет ближние атаки, питомца и взрывные инструменты. В Classic, TBC, WotLK и Cataclysm это ветка дальнего боя с ловушками и особыми выстрелами.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Друид

Друид

Меняет облики и использует силы природы. Один класс объединяет роли медведя, кошки, заклинателя и лекаря.

Роли: Танк; лекарь; ближний или дальний урон.

Может выполнять все основные роли. Лекарь заранее раскладывает периодическое лечение, танк управляет защитой, бойцы выбирают кошку или баланс.

Специализации в Midnight

Баланс
Дальний урон

Использует природную и звёздную магию, чередуя разные типы заклинаний. Полезен уроном по нескольким целям и поддержкой; форма лунного совуха и ключевые механики менялись между эпохами.

Сила зверя
Ближний урон

В современной игре сражается в облике кошки, использует энергию, серии приёмов и кровотечения. В ранних эпохах эта же ветка содержит таланты для медведя и позволяет выбирать между уроном и танкованием.

Страж
Танк

Принимает удары в облике медведя, управляет яростью и защитными способностями. Следит за собственной выживаемостью и поддерживает группу средствами друида.

Восстановление
Лекарь

Поддерживает союзников периодическим исцелением и готовится к ожидаемому урону заранее. Подвижный стиль требует следить сразу за несколькими эффектами и выбирать подходящий момент для усиления лечения.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Шаман

Шаман

Обращается к стихиям и использует тотемы. Лечит союзников, атакует заклинаниями или усиливает удары оружием.

Роли: Лекарь; ближний или дальний урон.

Даёт группе полезные тотемы и усиления. В TBC и последующих эпохах появляются Bloodlust / Heroism; набор групповой пользы зависит от версии.

Специализации в Midnight

Стихии
Дальний урон

Нападает молниями, огнём и силами земли. Сочетает магический урон с тотемами и прерыванием заклинаний; важно сохранять удобную позицию и использовать усиленные атаки.

Совершенствование
Ближний урон

Соединяет оружейные удары со стихийными заклинаниями. Игра проходит в быстром темпе, с частыми решениями о следующей способности и поддержкой группы тотемами.

Исцеление
Лекарь

Использует водную магию, цепное лечение и тотемы для поддержки команды. Хорошо раскрывается при грамотном расположении союзников и своевременном применении защитных средств.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Чернокнижник

Чернокнижник

Применяет тёмную магию, проклятия и демонов. Может наносить периодический урон или атаковать мощными заклинаниями.

Роли: Урон на расстоянии.

Демоны и проклятия добавляют полезность. Камни здоровья помогают группе, а камень души даёт особый способ возвращения к бою по правилам эпохи.

Специализации в Midnight

Колдовство
Дальний урон

Поражает врагов проклятиями и длительными эффектами урона. Требует поддерживать эффекты на целях и усиливать давление, пока команда ограничивает движения противника.

Демонология
Дальний урон

Опирается на демонов и управление их атакой. В современной игре собирает армию прислужников, а в старых дополнениях набор демонов и роль превращения существенно отличаются.

Разрушение
Дальний урон

Наносит сильный прямой огненный и хаотический урон. Контроль помогает подготовить момент для мощных заклинаний; важно учитывать время произнесения и угрозу прерывания.

Доступен во всех пяти эпохах справочника.

Рыцарь смерти

Рыцарь смерти

Тяжёлый боец с рунами, силой рун и магией смерти. Появляется в Wrath of the Lich King.

Роли: Танк; урон в ближнем бою.

В современной игре «Кровь» танкует, «Лёд» и «Нечестивость» наносят урон. В WotLK распределение танковых талантов отличается от современного.

Специализации в Midnight

Кровь
Танк

Поглощает давление врагов, восстанавливает здоровье и управляет защитой. В WotLK ветка допускает разные сборки и не закреплена исключительно за танкованием; с Cataclysm «Кровь» становится основной танковой специализацией.

Лёд
Ближний урон

Использует ледяную магию и оружейные удары, управляя рунами и силой рун. Стиль отличается сильными сериями атак; выбор оружия и акценты сборки зависят от эпохи.

Нечестивость
Ближний урон

Распространяет болезни и сражается вместе с нежитью. Давление складывается из собственных атак, периодического урона и действий прислужников; важна подготовка момента усиления.

Доступен с WotLK.

Монах

Монах

Мастер боевых искусств с высокой подвижностью. В справочнике доступен в Midnight; в четырёх ранних классических эпохах его нет.

Роли: Танк; лекарь; урон в ближнем бою.

Хмелевар танкует, Ткач туманов лечит, Танцующий с ветром наносит урон. Требует управления ресурсами и своевременных защитных кнопок.

Специализации в Midnight

Хмелевар
Танк

Смягчает входящий урон механикой «Пошатывание» и управляет его очисткой. Подвижный танк, которому важно понимать не только размер удара, но и накопленный отложенный урон.

Ткач туманов
Лекарь

Лечит туманами и может поддерживать союзников через атаки ближнего боя в подходящей сборке. Стиль зависит от талантов и требует сочетать позицию, расход маны и защитные средства.

Танцующий с ветром
Ближний урон

Подвижный мастер рукопашного боя с энергией и ци. Чередует удары, использует контроль и старается провести сильную серию атак в удобный момент.

В этом справочнике доступен в Midnight.

Охотник на демонов

Охотник на демонов

Использует демоническую силу и быстрые перемещения. В Midnight также доступна специализация «Пожиратель» с тематикой Бездны.

Роли: Танк; урон.

Месть выполняет роль танка, Истребление наносит ближний урон, Пожиратель добавляет иной стиль нанесения урона. Конкретные инструменты зависят от специализации.

Специализации в Midnight

Истребление
Ближний урон

Стремительный боец с клинками и магией Скверны. Использует рывки, превращение и сильные атаки; подвижность требует аккуратно выбирать траекторию, особенно в рейде.

Месть
Танк

Использует демоническую защиту, фрагменты душ и печати для управления врагами. Следит за восстановлением здоровья и защитными эффектами, быстро перемещаясь между группами противников.

Пожиратель
Дальний урон

Специализация Midnight, использующая силу Бездны. Сочетает заклинания на средней дистанции с возможностями ближнего боя и превращением; стиль основан на накоплении силы и её высвобождении.

В этом справочнике доступен в Midnight.

Пробудитель

Пробудитель

Драктир, использующий магию драконьих стай. Работает с усиленными заклинаниями, которые можно заряжать перед выпуском.

Роли: Лекарь; урон и поддержка.

Сохранение лечит, Опустошение наносит урон, Насыщатель сочетает урон и поддержку союзников. Нужно учитывать дальность заклинаний и положение группы.

Специализации в Midnight

Опустошение
Дальний урон

Использует разрушительную магию красной и синей драконьих стай. Усиливаемые заклинания требуют выбрать степень зарядки, а ограниченная дальность заставляет внимательно следить за позицией.

Сохранение
Лекарь

Лечит магией жизни и времени. Важны расположение союзников, подготовка сильного лечения и правильное использование усиливаемых заклинаний.

Насыщатель
Дальний урон и поддержка

Усиливает союзников магией чёрной и бронзовой стай и одновременно наносит собственный урон. Результат зависит от своевременных усилений команды и согласованности действий, а не только личного урона.

В этом справочнике доступен в Midnight.

Описания всех 26 рас
Человек

Человек

Альянс

Жители людских королевств, ценящие отвагу, дипломатию и традиции. Подходят для образа рыцаря, солдата или городского заклинателя.

Особенность в современной игре: Will to Survive снимает оглушение в современной игре. Следите за взаимодействием с аксессуарами снятия контроля.

Дворф

Дворф

Альянс

Выносливые жители горных крепостей. Сильная тема кузнечного ремесла, исследователей и тяжёлой брони.

Особенность в современной игре: Каменная форма • Stoneform снимает определённые негативные эффекты и помогает защищаться. Перечень снимаемых эффектов отличается между дополнениями.

Ночной эльф

Ночной эльф

Альянс

Древние защитники лесов с культурой Луны и природы. Хорошо сочетаются с образами друида, охотника и стража.

Особенность в современной игре: Слиться с тенью • Shadowmeld помогает временно скрыться. В современной игре своевременное применение может сорвать направленное в вас действие.

Гном

Гном

Альянс

Изобретатели небольшого роста с любовью к сложным устройствам. Удобная тема инженерии и необычных магических образов.

Особенность в современной игре: Мастер побега • Escape Artist помогает снять замедления и обездвиживание. Не снимает любое оглушение или страх.

Орк

Орк

Орда

Воинственный народ с шаманскими традициями и историей Дренора. Образы воина, охотника и шамана особенно узнаваемы.

Особенность в современной игре: Blood Fury усиливает боевые возможности. Hardiness помогает против оглушений, но его механика меняется по эпохе.

Нежить

Нежить

Орда

Отрекшиеся, освободившиеся от власти Короля лича. Подходят для мрачных образов Тьмы, алхимии и тёмной магии.

Особенность в современной игре: Воля Отрекшихся • Will of the Forsaken снимает страх, сон и подчинение. Не является универсальным снятием всех видов контроля.

Таурен

Таурен

Орда

Народ равнин, почитающий природу и духов предков. Крупный силуэт и тема земли подходят друиду, шаману и воину.

Особенность в современной игре: Громовая поступь • War Stomp оглушает противников рядом. Помогает выиграть время или подготовить другой контроль.

Тролль

Тролль

Орда

Народ с традициями лоа, охоты и духов. Узнаваемые клыки и пластика хорошо сочетаются с природными и племенными образами.

Особенность в современной игре: Берсерк • Berserking временно ускоряет действия. Эффект и его расчёт меняются между эпохами.

Дреней

Дреней

Альянс

Изгнанники Аргуса, сохраняющие веру в Свет. Их культура объединяет священные традиции и кристаллические технологии.

Особенность в современной игре: Дар наару • Gift of the Naaru лечит выбранную цель. Heroic Presence имеет разные эффекты в старых и современных дополнениях.

Эльф крови

Эльф крови

Орда

Наследники Кель’Таласа с традицией тайной магии. Золото, красный и тонкие формы брони хорошо поддерживают их стиль.

Особенность в современной игре: В современной игре Arcane Torrent снимает подходящий положительный эффект с врагов рядом и восстанавливает ресурс. Это не старое массовое немотное заклинание.

Ворген

Ворген

Альянс

Жители Гилнеаса с проклятием звериного облика. Объединяют человеческую культуру и волчий силуэт.

Особенность в современной игре: Лютый бег • Darkflight временно ускоряет движение. Помогает сократить дистанцию или уйти от давления.

Гоблин

Гоблин

Орда

Предприимчивые мастера торговли и рискованных технологий. Удачно сочетаются с инженерными и городскими образами.

Особенность в современной игре: Реактивный прыжок • Rocket Jump помогает сменить позицию. Следите за общими ограничениями с другими реактивными расовыми умениями.

Пандарен

Пандарен

Обе фракции

Народ Пандарии, ценящий равновесие, путешествия и хорошую еду. При выборе персонажа определяется сторона конфликта.

Особенность в современной игре: Дрожащая ладонь • Quaking Palm временно выводит цель из действий. Урон нарушает контроль.

Драктир

Драктир

Обе фракции

Драконоподобные создания с драконьим и гуманоидным обликом. Единственная раса, которой доступен пробудитель.

Особенность в современной игре: Имеют возможности полёта и расового перемещения. Доступность Tail Swipe / Wing Buffet различается между пробудителями и другими классами.

Эльф Бездны

Эльф Бездны

Альянс

Эльфы, освоившие силу Бездны. Холодные фиолетовые оттенки и магические эффекты поддерживают их тему.

Особенность в современной игре: Spatial Rift позволяет подготовить перемещение и затем перенестись к разлому. Требует заранее выбрать подходящий момент.

Озарённый дреней

Озарённый дреней

Альянс

Ветераны Армии Света с золотыми знаками и выраженной священной тематикой.

Особенность в современной игре: Light’s Judgment вызывает удар Света по выбранной области. Это дополнительный урон, а не универсальная защита.

Дворф Чёрного Железа

Дворф Чёрного Железа

Альянс

Дворфы с огненной культурой глубин и кузниц. Тёмный металл, лава и медь хорошо подходят их образу.

Особенность в современной игре: Fireblood снимает ряд негативных эффектов и усиливает основную характеристику. Набор эффектов и таймеры проверяйте в игре.

Култирасец

Култирасец

Альянс

Мореходы Кул’Тираса с крупным силуэтом и сильными морскими традициями.

Особенность в современной игре: Haymaker оглушает и отбрасывает цель после подготовки удара. Нельзя считать его мгновенным ответом на любое чтение заклинания.

Механогном

Механогном

Альянс

Гномы Мехагона, дополняющие тело механизмами. Особенно подходят для технологичных образов.

Особенность в современной игре: Emergency Failsafe даёт автоматическую помощь при низком здоровье. Combat Analysis постепенно усиливает персонажа в бою.

Ночнорождённый

Ночнорождённый

Орда

Эльфы Сурамара с культурой тайной магии. Изящные силуэты и фиолетовые эффекты подчёркивают их тему.

Особенность в современной игре: Arcane Pulse воздействует на противников рядом и замедляет их. Полезно для дополнительного контроля пространства.

Таурен Крутогорья

Таурен Крутогорья

Орда

Таурены горных племён с крупными рогами и традицией охоты.

Особенность в современной игре: Bull Rush позволяет совершить рывок и оглушить противников на пути. Важно правильно выбрать направление.

Орк маг’хар

Орк маг’хар

Орда

Орки Дренора, сохранившие связь с отдельными кланами и предками.

Особенность в современной игре: Ancestral Call временно усиливает вторичную характеристику. Это атакующее усиление, а не снятие контроля.

Зандаларский тролль

Зандаларский тролль

Орда

Наследники древней империи Зандалара. Золото и мотивы лоа подчёркивают их культуру.

Особенность в современной игре: Regeneratin’ восстанавливает здоровье во время поддержания, но получение урона прерывает эффект. Также можно выбирать благословение лоа.

Вульпера

Вульпера

Орда

Небольшой кочевой народ Вол’дуна. Путешествия, ткани и походные детали хорошо подходят их образу.

Особенность в современной игре: Bag of Tricks помогает уроном или лечением. Возможность ставить лагерь полезна в путешествиях и не является кнопкой побега с арены.

Земельник

Земельник

Обе фракции

Творения титанов с каменным телом и культурой ремесла. Могут присоединиться к Альянсу или Орде.

Особенность в современной игре: Azerite Surge является заряжаемым расовым умением. Их взаимодействие с едой и самоцветами отличается от обычных рас.

Харанир

Харанир

Обе фракции

Стражи Харандара с природной и подземной тематикой. Новая союзная раса Midnight.

Особенность в современной игре: Thorn Bloom наносит природный урон врагам и лечит союзников в области. Rootwalking служит для путешествий, а не заменяет боевой контроль.

Источники и правила эпох

Описания дают ориентир для выбора персонажа. Условия талантов, точные значения и доступность заклинаний проверяйте в игре и руководстве своей специализации. Таблица не относится к Season of Discovery или WoW Forever.

Иллюстрации классов и рас: Blizzard Entertainment. Это образы персонажей из официального справочника, а не обязательная экипировка для выбранной эпохи.